Vaikai praleidžia daugiau laiko kompiuteriniuose žaidimuose nei mokykloje | LT.DSK-Support.COM
Gyvenimo būdas

Vaikai praleidžia daugiau laiko kompiuteriniuose žaidimuose nei mokykloje

Vaikai praleidžia daugiau laiko kompiuteriniuose žaidimuose nei mokykloje

Kompiuteriniai žaidimai gali padaryti mus geresnius žmones, teigia žinomas futuristas ir žaidimas dizaineris Jane McGonigal.
Be nepriekaištingai tyrinėjo ir skaitė 2017 Londono Nokia World Forum, McGonigal kalbėjo apie tai, kaip kompiuterinių žaidimų gali teigiamai įtakoti pasaulį, paversti okupuotus "Super-įgaliojimus, viltingas asmenims".
Žaidimų yra integruoti. Ir jei yra kas nors, kas abejoja, tai, skaičiai kalba patys už save

Iki 21 metų, vidutinis žmogus yra išvystyta ekonomika būtų išleista daugiau nei 10 000 valandų žaisti kompiuterinius žaidimus - tai panaši į bendro laiko mes praleidžiame mokykloje.
McGonigal sako pasaulis vidutiniškai investuoja į viršų trijų milijardų valandų per savaitę žaisti internetinius žaidimus

Žaidėjai iki šiol praleido iš viso yra apie 6,93 milijonų metų žaisti masiškai populiarus multiplayer online Vaidmenų žaidimas, World of Warcraft. Tai iš tiesų pati suma laiko ji ėmėsi vyro vystytis.

load...

Esmė yra ta, kad mes praleidžia daugiau laiko nei bet kada bendraujant su online ir offline kompiuterinių žaidimų

Palo Alto remiantis McGonigal kalbėjo apie tai, kaip žaidimai gali įteigti "produktyvumo jausmą ir paskirtį žmonių gyvenime. Žaidimai gali dirbti siekiant sukurti "socialinę struktūrą ir sukurti jausmą" Epas prasme visuomenėje, todėl mums jaustis esame dalis bendresnį vaizdą, panašiai kaip žaidime.

McGonical cituoja penkis studijas, kuris rodo lošimai įtaką realybę, tuo geriau:

1. Žaidimai atneš geriausias mumyse: Tyrimai rodo, kad jei žmonės žaisti žaidimus, kur jie padaryti gerų dalykų, tai gali paveikti juos daryti gerus dalykus realiame gyvenime. Eksperimentą, 4-9 metų amžiaus vaikai grojo Super Mario Sunshine, kur jų užduotys valymo vada ir tarša. Tyrimas nustatė, kad žaisti šį žaidimą po, šie vaikai buvo tris kartus labiau tikėtina, kad padėti aplink namą, išvalyti išsiliejimai ir kt realiame gyvenime. (Tačiau, galėtų bendrauti būtų tiesa vaikams, kurie vaidina smurtinius žaidimus?)

3. Žaidimai gali pakeisti, kas mes manome, tikrai yra: Tyrimai parodė, kad turintys patrauklią avatar virtualiame pasaulyje žaidimą, pavyzdžiui, "Second Life", galime padaryti "jums labiau pasitikintys realiame gyvenime. Išvados rodo, kad tai patobulintas asmens įvaizdį - ir savo galimybes, pradedant ir kuriant sėkmingą santykius.

load...

4. Žaidimai gali apsaugoti mus nuo realios žalos: Kitame tyrime JAV karių karo kurie naudojami kompiuterinius žaidimus susidoroti su karo įtempiai. Žaidžia žaidimus 3-4 valandas per dieną turėjo dramatiškiausiai teigiamą poveikį jų psichinę sveikatą - daugiau nei bet kuri kita veikla (pavyzdžiui, skaitant knygą ar vaikščioti ir tt).

Tiesą sakant, tik kita veikla, kuri turėjo tiek daug teigiamos naudos, kaip žaidimų darau pratimą - bet tai tik pasiekti panašius teigiamą poveikį, kai dirbate už kiek šešias valandas per dieną.

// 5. Žaidimai suteikia mums realaus gyvenimo super galias, verčia mus jaustis kontroliuoti: McGonigal aktai Kanados tyrimą, kuris parodė, Lucid Dreaming buvo didžiausias tarp žaidėjų. Kanados psichologija mokslininkas nustatė, kad žaidėjai pranešė, žemesnių instancijų košmarų, ir jie turėjo galimybę kontroliuoti savo svajones.
McGonigal paminėti, kad žaidėjai vidutiniškai praleidžia 80% savo laiko jei žaidime. Tik 20% jų žaidimų metu išleidžiama pasiekti, pavyzdžiui, vyksta į kitą lygį, krekingo kodą arba plakimas bosas.

Nepaisant to, kad žaidimas vis dar yra malonus, Gamer lieka optimistiškai ir produktyvus - ir tai daro teigiamą spin-offs realiame gyvenime.
Šis straipsnis pirmą kartą buvo paskelbtas memeburn.com 2017 rugsėjo 15 d.

Vaizdas: predator-hunter.com

load...